Rol en vivo: Ars Magica

¡¡Atención!!
Se cambia la trama del vivo de Ars Magica porque varias personas han pedido cambio por conocer la trama oficial.

El Tribunal del Rhin arde en intrigas, complots y misterios. Los miembros de las distintas Alianzas se enfrentan por conseguir el poder político, por imponer sus posiciones o simplemente por sobrevivir...

¿Te atreverás a ser uno de ellos? ¿Serás lo suficientemente hábil para derrotar el poder político de Durenmar, el salvajismo de Crintera o las argucias faéricas de Irencillia?

Descúbrelo el sábado 17 de enero, de 16:00 a 20:00 en las jornadas Ayudar Jugando

Día: 17 de diciembre de 2005
Lugar: Sala planta baja, Casa Elizalde
Horario: 16:00 - 20:00 horas
Precio inscripción: 2 euros.
Plazas: Mínimo 12 personas, máximo 31 personas.
Sugerencia: Venid disfrazados acorde a la temática; preferiblemente gente que sepa de qué va la ambientación.