Seguro que sois compradores de juegos.
Seguro que en alguno de los juegos que tenéis en casa habéis visto nuestro logo.
Un juego Ayudar Jugando, o Juego solidario es aquel que, de una forma u otra, su editorial colabora con nosotros a través de ese juego, marcándolo como Juego Solidario e incluyendo nuestro logotipo en portada o contraportada; además de aportar una parte de ese capital que, como todos sabemos, se recauda durante el año para diferentes causas benéficas.
Para que tengáis toda la información referente a dichos juegos, aquí os dejamos una lista completa de aquellos que actualmente llevan impreso nuestro logo y que, por lo tanto, sus editoriales colaboran con nosotros.


4 monos
En este juego los jugadores serán monos en un laboratorio de investigación donde los científicos que intentan determinar cual de ellos es el más listo para enviarlo en el primer viaje a Marte.
Varios conjuntos de figuras coloreadas se proyectan en una pantalla, mientras los monos deben memorizarlas e intentan reproducirlas lo más rápidamente posible presionando los botonos correctos de sus pantallas. Si lo hacen bien, conseguirán bananas.
Cada partida dura tres turnos durante los que los jugadores intentarán conseguir los máximos puntos que puedan. El jugador con más puntos al final de la partida ganará.
Jugadores: de 2 a 4
Edad: 8+
Duración de la partida: 20 min

Agricola
Europa Central, año 1670 d.C. La plaga que ha asolado estas tierras desde 1348 ya ha remitido y los pueblos de la región vuelven a prosperar. Es el momento de labrar, sembrar y recolectar los campos de cultivo, ampliar y reformar los hogares y comer carne para olvidar los tiempos de hambruna pasados.
En "Agricola" todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia.
Jugadores: de 1 a 5
Edad: 12+
Duración de la partida: 20 min por jugador

Agricola: bosques y cenagales“ es una ampliación del juego Agricola, ganador del Premio Juego del Año en España 2008 y Premio Alemán al Juego complejo del Año 2008.
Los jugadores no lo van a tener nada fácil para ponerse a conrear entre humedales... Cada jugador empieza la partida con 5 fichas de bosque y 3 fichas de cenagal en su granja. Por suerte hay nuevas acciones especiales que permiten aprovechar estos terrenos: con la acción “Tala de árboles” se elimina un bosque y además se consiguen 2 maderas; con la acción “Roza y quema” se convierte un bosque en un campo arado; y con la acción “Extracción de turba” se obtienen 3 combustibles. El combustible es un nuevo tipo de recurso y es necesario para calentar la vivienda durante la cosecha. Además, al reformar la casa los costes de calentarla disminuyen, con lo cual tiene más sentido remodelar pronto la vivienda. También aparece un nuevo tipo de animal: el caballo. Los caballos pueden aumentar considerablemente la puntuación, ya que cada uno supone 1 punto de victoria al final de la partida.
Asimismo, “Bosques y cenagales” incorpora 14 adquisiciones mayores y cuenta con algunas acciones especiales que permiten conseguir adquisiciones. Y por último, también puedes añadir al juego las nuevas adquisiciones menores que se incluyen y de este modo ampliar todavía más la diversión que ya aportaba el juego original.
Jugadores: de 1 a 5
Edad: 12+
Duración de la partida: 30 min por jugador

¿Quién será el primero en zamparse la lechuga?
A las tortugas les gusta tomarse las cosas con calma, pero de vez en cuando, si descubren un delicioso y fresco cogollo al otro extremo del prado, se lanzan a la carrera para conseguir las mejores hojas de lechuga.
En estos momentos puede pasar de todo: alguna tortuga tal vez prefiera dejarse llevar un ratito para ahorrar energías o bien, en medio del alboroto, puede desorientarse y empezar a correr en sentido contrario.
Los jugadores deberán mover sus tortugas mediante cartas de colores que representan a cada una de las tortugas. Evidentemente cada uno intentará jugar bien sus cartas para que su tortuga corra más que ninguna y llegue primero a la meta. Pero como nadie sabe qué colores tienen el resto de jugadores y no siempre te tocan las cartas que necesitas, a veces tendrás que recurrir a alguna pequeña argucia si quieres ser el primero en comerte la lechuga.
Jugadores: de 2 a 5
Edad: 6+
Duración de la partida: 20 min aprox.

¡De Mudanzas!
Hacer la mudanza siempre apetece... al menos para un transportista. Aunque sólo si tiene la carga adecuada, claro. En este juego basta una tirada de dados para que cada jugador sepa la carga que tiene que llevar. Por desgracia, a veces no hay suficientes paquetes y otras veces son demasiado voluminosos...Después, y de forma simultánea, se descubren las cartas de camiones, que tienen distintas capacidades de carga. Hay algunos que sólo tienen un nivel, mientras que otros permiten apilar unos paquetes encima de los otros. Se trata de coger rápidamente el camión más adecuado y luego, tranquilamente, intentar ponerlo todo en su sitio, ya que aquellos paquetes que se queden fuera nos supondrán puntos negativos. Y por si fuera poco, si no aprovechamos al máximo la capacidad del camión, también se nos penalizará.¿Quién será el transportista más hábil?Un juego trepidante con un curioso tema para pasárselo en grande.
Jugadores: de 2 a 6
Edad: 8+
Duración de la partida: 20 min aprox.

Un juego bestialmente divertido
¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura y que el yacaré negro pesa unos 60 kilos? ¿Y sabrías decir cuánto mide la cola de un oso polar o dónde vive el botón de oro?
En FAUNA los jugadores tendrán que vérselas con éstas y muchas más preguntas. Aunque, a decir verdad, nadie puede saberlo todo acerca de 360 animales que van por tierra, mar o aire. Así que también se conceden puntos si las respuestas son lo suficientemente aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas!
Jugadores: de 2 a 6
Edad: 10+
Duración de la partida: 30-45 min aprox.

Mercado de Tlatelolco
El mercado azteca es un juego de Victor Melo para toda la familia en el que cada jugador controla a cuatro compradores que han viajado hasta el mercado de Tlatelolco para comprar mercancías a los vendedores locales, tratando de coincidir con los caprichosos gustos del rey. El mercado azteca (El mercado de Tlatelolco) es el ganador de concurso de diseño de juegos “Ciutat de Granollers” 2007.
Jugadores: de 2 a 4
Edad: 10+
Duración de la partida: 45 min aprox.

MIL (1409)
Año 1049. Tu familia lucha por conseguir prestigio e influencia en pleno medievo. ¿Lo conseguirás?
En MIL puedes cosechar tus tierras para obtener recursos y reclutar soldados. Pero, sobre todo, tienes que asegurarte de que tu linaje se perpetúe. Si consigues un heredero puedes casarlo con la hija de otro jugador: el que ofrezca la mejor dote, claro. No olvides que durante la partida tus caballeros morirán o se retirarán y sus hijos deberán ocupar su lugar.
Conocer las intrigas de la corte te ayudará a conseguir influencia y vasallos, mientras que en el mercado podrás comerciar y reclutar los trabajadores necesarios para construir un castillo. ¿Ir a la batalla para conseguir nuevas tierras o ayudar a la curia a levantar la catedral? La abadesa del monasterio puede bendecirte con influencia, mientras los ecos de las cruzadas resuenan en tierras lejanas con canciones de gloria y honor. No hay un único camino que conduzca a la victoria. ¿Cuál escogerás?
Jugadores: de 2 a 5
Edad: 12+
Duración de la partida: 90 min aprox.

Ubongo
Este ágil party game mezcla la destreza con la histeria y habilidad, además de la rapidez mental, en un solo juego.
El objetivo del juego es recolectar el mayor número de diamantes en un color. En caso de empate se tendrá el cuenta el segundo mayor número de diamantes de otro color y así sucesivamente.
Jugadores: de 2 a 4
Edad: 8+
Duración de la partida: 20 a 30 min
Comentarios recientes
hace 5 semanas 4 horas
hace 7 semanas 5 días
hace 9 semanas 7 horas
hace 9 semanas 3 días
hace 9 semanas 3 días
hace 9 semanas 3 días
hace 9 semanas 3 días
hace 9 semanas 3 días
hace 9 semanas 3 días
hace 9 semanas 3 días